wow10.0武器战团本天赋加点-单体输出手法

想要提升你的游戏战斗技能吗?这篇本文详细解析了通用天赋与专精天赋的搭配,以及技能的优先级和起手技巧,助你掌握巨龙时代的战斗精髓,提升输出效率!快来看看吧!

通用天赋:纯单体当中通用天赋树的自由度比较高,除了必须点出的吼血以外也没什么特别好的点法,可以自己灵活判断。

专精天赋:专精天赋树中争议就比较多了,浴血之躯、酣畅打击、碎颅都是不错的点数,但牺牲现在有的哪一点都很可惜,哭死。

技能优先级

巨人>龙吼>2层斩杀致死>无撕裂撕裂>斩杀>致死>压制>猛击>旋风斩

起手

冲锋,撕裂,天神巨人,龙吼致死,压制,压制

进斩之后优先级就变了,个人感觉撕裂也不用补了,不过这个看自己理解,斩杀回怒改版+致死的加成让斩杀期必须穿插压制,努力维持斩杀斩杀压制致死或斩杀斩杀压制压制致死可以让斩杀阶段更健康。

在斩杀期输出期间一定要关注灭战和力考的套娃点,正常的斩杀输出循环中斩杀和灭战的重合点大概可以打两个技能,最起码要打两个斩杀在这里,最好是可以打大致死,如果点了碎颅打击也可以在这里打碎颅(提前补撕裂)。

巨龙时代攻略

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